又刷了一會兒,林世初放下手機。
看向遠處的服務(wù)器屏幕。
游戲的不少內(nèi)容已經(jīng)細化,并且增加了合理性,最重要的代入感和沉浸式也已經(jīng)完善不少。
但再怎么說,也是需要測試的。
李薇如今是大股東之一,游戲自然而然地也要發(fā)給她看看。
不過這次依舊是demo版,在上次的基礎(chǔ)上多了些任務(wù),和不少自由度。
不得不說,整個帝都信息大學(xué)的老師,都是癮大,一群人居然組建成了攻略組。
都通過無數(shù)次死亡,把很多地方都摸清楚了。
甚至現(xiàn)在已經(jīng)把切爾諾貝利的通道地圖都在現(xiàn)實畫了出來,甚至去研究。
教師之間配合也相當(dāng)默契。
不過,盡管他們已經(jīng)做到了這一步,但還是沒一直打完demo最后幾個主線任務(wù)。
其中有兩個任務(wù)需要在外圍城鎮(zhèn)的玩家去疏散居民和殺貓狗。
前者是為了最大程度的減少對老百姓的傷害。
后者是為了將貓狗的尸體混進水泥埋入地下。
后者還好說,交給了一些心理承受能力強的老教師去做了。
前者就麻煩了,無論他們怎么勸導(dǎo)居民,居民都不走。
到了后面,玩家們被迫用槍威脅,但盡管如此。
那一些年紀(jì)接近八十的居民拒絕離開,說些例如:“這個房子我住了一輩子,在我十五歲來過沙皇士兵,然后是紅軍,我經(jīng)歷過兩次大饑荒,這不是第一次有人用槍逼著我離開,我的父母和兩個姐妹死了,我經(jīng)歷過一戰(zhàn),經(jīng)歷過二戰(zhàn),無數(shù)國家的人來過這里,我的兄弟們也全死了,每次發(fā)生大事件都會有人逼著我離開,但是我依然留了下來,難道這次就比之前的情況更加糟糕嗎?”
那些老教師們無法理解。
都已經(jīng)以死亡相威脅了,對方還是不離開。
究竟是什么讓他們都留在了這片土地之上?
腦海中,老百姓紛紛聽著指揮離開這里的場景完全沒有出現(xiàn)。
同樣,這些NPC的話,也是信息量十足,讓李薇有些不明白。
什么是沙皇士兵?什么是兩次大饑荒?
一戰(zhàn)和二戰(zhàn)又是什么?
她不明白,但是這也讓她對這個游戲產(chǎn)生了更加濃厚的好奇心。
在這幫帝都信息大學(xué)的老師從晚上6點玩到凌晨4點,才堪堪收場。
而辦公室里的,林世初,王錘,陳陽三人,則是邊喝咖啡,邊看著屏幕,跟著一起到了凌晨4點。
“通宵啊...”
李薇玩完之后,也沒有去休息,而是直接發(fā)信息給林世初,“為什么那些居民不愿意走?”
林世初回答道:“這難道不是正常的嗎?”
李薇:感覺很奇怪,一些年輕的居民愿意走,為什么那些老的不愿意離開呢?他們不害怕死亡嗎?人一般不是歲數(shù)越大越害怕死亡嗎?
林世初:這就留給你們自己探索吧。
確實,林世初說的不錯,家國情懷,鄉(xiāng)土之情,在這個世界不是一字一言就能說明的。
這是需要去感受,去理解。
李薇:這么說,你后面的劇情都做完了?!
林世初:已經(jīng)設(shè)計好了,等待后續(xù)實裝。
李薇:可以啊!期待了!不過,難度是不是還是有些太高了,雖然不至于完全不可能過關(guān),但是難度依舊有些碾壓式了。
林世初:碾壓式只有絕望,而只有在絕望之中給玩家一些生機和一絲希望,才能讓無數(shù)人為了這束光去努力。
最終才有恐懼。
絕望是不會產(chǎn)生恐懼的。
有希望的絕望才會產(chǎn)生恐懼。
其實林世初關(guān)于那些居民設(shè)置了兩個結(jié)局。
任務(wù)說的是,驅(qū)散居民,也就是說,只要這個范圍內(nèi)沒有居民就行了。
但,尸體可不算是居民。
這是結(jié)局一。
而結(jié)局二,才是完美結(jié)局,所有人都無傷亡的撤離。
而這些NPC,其實也是林世初主要設(shè)計對象,從游戲誕生開始,從視覺小說到游戲CG。
總有不少角色給玩家留下了陰影和意難平。
為了解決這些意難平,玩家們都會做出無數(shù)作品和民間mod,就是為了拯救那些NPC。
所以,這些居民也同樣如此,只有描述了他們的人間百態(tài),每個人的不同經(jīng)歷,讓玩家產(chǎn)生共鳴。
讓玩家去理解他們這些家國情懷,最終他們都會用各種手段去拯救這些NPC。
這也算是林世初一個小的設(shè)計,不過這個設(shè)計暫時還沒有告訴李薇。
李薇又發(fā)了一個信息:話說,為什么不涉及其他國家,我聽你之前的想法,好像是有其他國家的。
林世初:現(xiàn)在聯(lián)邦統(tǒng)一著呢,你搞多個國家,萬一有人想搞你,直接給你扣上分裂罪,那不是烷基八氮嗎?
李薇:也對,不過以后也應(yīng)該會設(shè)計吧。
林世初:是的,以后也會設(shè)計,不過要先等,等切爾諾貝利的這個國家崩潰再說。
李薇:為什么叫等這個國家崩潰,這不是聯(lián)邦嗎?
林世初:誒,這個你以后就知道了,留個懸念。
總而言之,對林世初來說,如果一些敏感內(nèi)容沒必要,就別加,以免到時候說不清楚。
林世初又繼續(xù)給李薇介紹了一些更加細節(jié)的內(nèi)容。
等到大部分玩家從一些基礎(chǔ)的職務(wù)通過晉升來到上面的時候,就可以成為部長,或者說某個區(qū)域的領(lǐng)袖。
然后這片區(qū)域的存亡全部系于玩家。
玩家自己只需要指揮無數(shù)部門去協(xié)調(diào),分析局勢,然后指揮其他人上就行了。
自己在后方看,就行了。
大部分人都會認(rèn)為自己是很厲害的,具有領(lǐng)導(dǎo)氣質(zhì)的,只是懷才不遇。
所以最先成為這些職位的玩家,肯定是坐正后方。
但,當(dāng)他們嘗試指揮,卻發(fā)現(xiàn),難以解決,還是必須要親自下場。
也就是說,當(dāng)上部長之后,也要帶頭沖鋒,而且要在最前面。
這算是顛覆泰拉人的常識。
畢竟,部長這類人就應(yīng)該在遠處,高高在上的看著,怎么應(yīng)該去前線呢?
這種身份上的落差感,是需要的,也是為了讓玩家更好的去理解這個世界和這個國家。
不過,最重要的是。
這個能收獲非常多的精力值啊!
系統(tǒng)需要這些東西,主要是那些服裝設(shè)計,細節(jié)內(nèi)容,以及那些核反應(yīng)堆的運作邏輯,這些太需要了!