“哇,這光!”
“啊,這水!”
“嚯,這樹?!?/p>
安芳菲是不怎么玩游戲的,玩也不會(huì)玩大型單機(jī),并不清楚大型單機(jī)的“真實(shí)”魅力。
所以一進(jìn)《黑神話悟空》游戲就震驚了。
而彭宇暢則是玩過很多外國的3A大作,他的震驚則是國內(nèi)的大型單機(jī)竟然也能做到不次于3A的地步了。
要知道這兩天《大圣歸來》“游戲詐騙”的事正鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),而他作為買了游戲的玩家被傷害的更嚴(yán)重。
結(jié)果今天就玩到了主角同樣是猴子的《黑神話悟空》,這“大落大起”的變化太刺激了!
至于路云,他的狀態(tài)就比較平淡了,畢竟上一世玩過很多遍。
他也就是好奇虛幻4狀態(tài)的《黑神話悟空》是什么樣的,現(xiàn)在看來雖然不錯(cuò),但表現(xiàn)力確實(shí)不如虛幻5。
不過這游戲的早期狀態(tài)跟后期狀態(tài)確實(shí)不一樣,他現(xiàn)在玩的這版“黑風(fēng)山”比最終版要大不少,岔路也更多。
果然賺了。
而且路云還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)對(duì)他來說是優(yōu)點(diǎn)的地方,那就目前關(guān)卡里的小怪更密集,基本走兩步就能遇到一個(gè)或一伙。
他真是一路打了過去,戰(zhàn)斗爽!
當(dāng)然,其實(shí)最“戰(zhàn)斗爽”的還是彭宇暢,因?yàn)樗F(xiàn)在最興奮,熟悉了之后已經(jīng)打到白衣秀士了。
而路云因?yàn)橐^察各處的不同,所以打的進(jìn)度不算飛快。
至于安芳菲,當(dāng)她發(fā)現(xiàn)打不過幽魂,但又能逃課之后就變成了“風(fēng)景黨”,四處用相機(jī)模式拍照。
馮冀看了看現(xiàn)場(chǎng)的情況,發(fā)現(xiàn)彭宇暢果然是游戲愛好者,而路云的游戲水平顯然比媒體說的要高很多。
因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)路云玩的竟然那么順,簡(jiǎn)直像是通關(guān)了好幾次一樣。
但那是絕對(duì)不可能的。
畢竟路云是第一次見《黑神話悟空》這個(gè)游戲。
馮冀還惦記著請(qǐng)路云來參觀的原因,所以他忽略掉“戰(zhàn)斗爽”的彭宇暢,確定自己說話不會(huì)影響路云和安芳菲的時(shí)候就說道:“這些逼真的古建、雕像和寺廟都是有現(xiàn)實(shí)原型的,不全是我們自己建模制作的?!?/p>
“我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲環(huán)境的過程中發(fā)現(xiàn)虛幻4素材庫里缺乏中式古建和中式自然素材,所以我們就與各地文保部門合作前往實(shí)地考察,對(duì)各地的現(xiàn)實(shí)古建筑、寺廟、塑像等古物進(jìn)行掃描,再以它們?yōu)樗{(lán)本進(jìn)行重視建筑的設(shè)計(jì)?!?/p>
“目前我們游戲的主美楊琦已經(jīng)在外邊跑了三個(gè)月了。”
“這樣除了讓游戲環(huán)境更加生動(dòng)逼真,還增加了不少文化屬性,不僅可以跟某些污蔑游戲的言論形成對(duì)抗,如果官方要介紹這款游戲也有很多可聊的地方……”
路云上一世看過馮冀的不少采訪,知道這個(gè)團(tuán)隊(duì)的成熟和正規(guī)程度超乎尋常,所以第一次做買斷制大型單機(jī)就搞出了《黑神話悟空》。
現(xiàn)在親自聽了馮冀的話,可以知道他們從一開始考慮的就很多。
上午的時(shí)候雙方?jīng)]有談投資的事,主要是馮冀陪著路云他們玩了一個(gè)多小時(shí)游戲。
等到快中午的時(shí)候,路云他們玩累了,公司的員工們也裝不下去了,紛紛來找路云他們合影。
員工:“菲姐,菲姐,我是你的十年老粉啊!”
安芳菲:“謝謝你哦,你們的游戲做的也很棒,現(xiàn)在我已經(jīng)是它的一小時(shí)老粉了?!?/p>
員工:“云哥,云哥,你好帥,演的戲太好看了,就是太少了看不過癮??!”
路云:“哈哈,你們這游戲也很好玩,第一關(guān)我都通了,第二關(guān)什么時(shí)候做好?”
員工:“彭宇暢,你最近怎么瘦了,是因?yàn)樽约旱陌l(fā)際線太高了愁的吃不下飯嗎?”
“呃……”
彭宇暢:“哈哈,怎么可能,是有新戲要拍了,要露腹肌,我減肥呢?!?/p>
吃午飯的時(shí)候路云他們跟馮冀在餐桌上說了一些游戲的事。
安芳菲夸游戲的美術(shù)很好,風(fēng)景做得棒,想進(jìn)去旅游。
彭宇暢夸游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做得好,絕對(duì)3A級(jí)別。
而路云卻說道:“馮總,他們說的都對(duì),但游戲里的空氣墻和地圖問題你們是怎么想的?”
馮冀組織了一下語言認(rèn)真說道:“就像安小姐說的一樣,《黑神話悟空》的美術(shù)資源非常棒,這也是我們引以為傲的,所以為了不破壞畫面的整體性我們做了空氣墻?!?/p>
“不做懸浮小地圖也是因?yàn)檫@個(gè)。”
“至于大地圖……這是為了不破壞游戲的節(jié)奏,如果玩家一會(huì)打開地圖看一下,那么游戲的節(jié)奏就會(huì)不停地被打斷……”
馮冀的想法跟上一世一樣,但他們后來還是把大地圖做了出來。
而現(xiàn)在路云作為玩家,并且還打算投資了,所以他不打算讓馮冀再走彎路。
“作為純玩家,我想說的是地圖這東西我可以不用,但你不能沒有。”
路云以地圖問題開頭說道:“《黑神話悟空》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)了很多岔路,并且在虛幻引擎的加持下又那么逼真,有些方向感不強(qiáng)的玩家可是會(huì)迷路的,一旦迷路,那玩家的情緒……”
“就會(huì)很煩躁!”
路云還沒說完,安芳菲就接話道:“別看我那么喜歡當(dāng)‘游客’,但中間迷路了幾次來來回回都走了一樣的路,我就對(duì)游戲有些不耐煩了?!?/p>
彭宇暢撓頭,他倒是沒有這樣的感覺,因?yàn)樗皇悄欠N“搜刮黨”,不會(huì)把全圖探一遍才往前走,而是一直往前走。
馮冀聞言點(diǎn)點(diǎn)頭,其實(shí)這樣的問題公司內(nèi)部也討論過很多次,有不少人支持做地圖,但作為決策者他要權(quán)衡各個(gè)方面的東西,然后才下決定。
畢竟這款游戲寄托了他們太多的東西。
甚至馮冀還自夸的想過,這個(gè)游戲應(yīng)該對(duì)國產(chǎn)單機(jī)游戲也有巨大的影響。
所以他不得不慎重。
“另外就是空氣墻的問題?!?/p>
路云接著說道:“你說是為了不破壞畫面的完整性才做的空氣墻,其實(shí)還是有不少方法可以擋住的吧,比如用山石、樹木、欄桿等東西示意一下,只不過要設(shè)計(jì)的精巧自然一些,不能過于突兀。”
這個(gè)事馮冀倒是承認(rèn):“確實(shí)是這樣,主要是游戲11章的體量太大,而我們又拉了一個(gè)發(fā)售時(shí)間線,那么就必須把優(yōu)先級(jí)放在鋪體量上?!?/p>
“等完成之后還有時(shí)間的話,我們才會(huì)去優(yōu)化簡(jiǎn)單粗暴的空氣墻問題?!?/p>
而這時(shí)候路云靈魂一問:“你們覺得自己能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)把11章的劇情完美做出來嗎?”
馮冀沉默了。
因?yàn)殚_始做了才發(fā)現(xiàn),很多事情比他們想象的要困難,需要耗費(fèi)大量的時(shí)間。
這時(shí)路云說道:“第一次做買斷制大型單機(jī)游戲,完成比完美重要。”
這話一出,馮冀的腦海里仿佛炸響了一道雷。
“!”