卡爾瑪死的很自然,且卡爾瑪?shù)年囃鲆财鹆艘贿B串連鎖反應(yīng)。
盲僧節(jié)奏被斷,韋魯斯被迫回家補狀態(tài)。
陳言沒有第一時間回家,而是在打出1300的經(jīng)濟后,才選擇回城補出暴風大劍。
第一次回家能補出暴風大劍,幾乎是女警最舒服的游戲節(jié)奏。
而在回線以后,拉克絲的摸獎Q突然命中韋魯斯。
陳言幾乎是秒接夾子。
A,和平使者,爆頭A……
有了暴風大劍以后,女警的爆發(fā)也高了起來。
配合拉克絲傷害,韋魯斯瞬間殘血。
閃現(xiàn)!
韋魯斯閃現(xiàn)亮起。
女警反向E拉位置,一發(fā)普攻清空了韋魯斯最后一絲血量。
“EDG、ChenYan擊殺G2、Zven?!?/p>
“線殺!”
現(xiàn)場觀眾歡呼雀躍。
致幻看著屏幕說道:“G2下路已經(jīng)很難對線了。”
昊凱亦是點頭,“只要被拉克絲Q中,幾乎是必死的。”
不少人還注意到,拉克絲甚至還出了個戒指……
這一幕不禁令人感慨。
陳言和meikO,簡直沒把G2下路當人。
……
“奈斯!”
后臺休息室,阿布看的直接從座位上站了起來。
一旁的NOfe也是情不自禁露出笑容,雙手激動的攥成拳頭。
“韋魯斯一死,女警和拉克絲無壓力點塔。”
“只要拆掉一塔,這局大概率就有了?!?/p>
只要女警推塔節(jié)奏起來,EDG完全可以圍繞女警進行推塔,把女警裝備養(yǎng)起來。
到時候女警從頭強勢到尾,G2很難找到反擊節(jié)奏。
說話時,女警和拉克絲已經(jīng)開始點塔。
有了暴風大劍,女警拆塔速度快的讓人看不懂。
原因在于被動。
女警的被動能作用在防御塔上面,在女警有了裝備后,被動也獲得了收益。
因此,女警的拆塔速度甚至讓陳言也有些驚訝,比他想象中還要更快一點。
“這樣的話,不到七分鐘就能拆掉G2下路一塔?!?/p>
陳言嘀咕著。
一塔拆的越快,優(yōu)勢就越大。
這時候他也是轉(zhuǎn)變了策略,開始以防御塔為主要攻擊目標。
同時為了保險,讓廠長虧發(fā)育在下路站崗。
“好穩(wěn)?!?/p>
致幻吸了吸氣,“EDG對一塔勢在必得?!?/p>
“G2怎么說?”
“放了,G2選擇放掉下路一塔?!?/p>
昊凱笑著說道:“不放也不行,上一波盲僧已經(jīng)吃了反蹲的虧了。”
歡聲笑語間,G2下路一塔被陳言的女警平推。
此時游戲時間不過六分四十秒。
“我的天!”
這個對線優(yōu)勢,讓在場所有人直呼逆天。
“小狗來操刀女警也不過如此了。”
“這人開了吧,下路也這么猛?!?/p>
“看G2那個AD的表情,被打傻了,哈哈哈?!?/p>
導(dǎo)播鏡頭正好給到Zven,眾人看到Zven的表情,頓時蚌埠住了。
只見Zven閉著眼,深呼吸,然后用手擦了擦額頭,又甩了幾下腦袋……看起來宛如多動癥,極為滑稽。
但其實這只是高壓之下的下意識行為。
在高壓之下,很多人會用小動作去緩解壓力。
甚至,本人當時都注意不到這些細枝末節(jié)。
還有就是高壓會導(dǎo)致選手從精神到**都受到影響。
比如手抖、比如抖腿、比如整個人宛如觸電……
由此可見,Zven現(xiàn)在壓力有多大。
……
換線,推塔。
緊接著,比賽開始進入女警的推塔節(jié)奏。
女警和拉克絲先回家補裝備,然后換到上路。
G2下路雙人組也只能被迫換到上路,繼續(xù)和EDG下路雙人組對位。
與其說是對位,不如說是單方面挨打。
優(yōu)勢的拉克絲比女警還要恐怖,一套爆發(fā),傷害高的讓人看不懂。
G2上路防御塔連兩分鐘都沒堅持住,便被EDG下路雙人組拆掉。
繼續(xù)換線。
中路倒是略微棘手,但也不過多花了兩分鐘時間。
十四分鐘,G2三路外塔全部宣告告破。
“G2太慫了!”
“這不敢打?”
“G2打的像以前的EDG?!?/p>
彈幕瘋狂嘲諷。
然而他們不知道的是,不是G2不想打,而是EDG對女警的保護可以說面面俱到,沒有絲毫破綻。
女警自身也沒有致命失誤。
這種時候和EDG打,和送沒什么區(qū)別。
而陳言也正是抓住G2這種心理,一點點蠶食G2。
G2越不打,女警發(fā)育越好,女警發(fā)育越好,G2就越不敢打。
比賽局勢似乎形成了一個閉環(huán)。
“中二塔可以推,邊線的二塔先留著,等我三件套。”
陳言看了下自身的裝備,略微思索了一下,決定暫緩進攻節(jié)奏。
三件套是女警質(zhì)變的關(guān)鍵節(jié)點,斷節(jié)奏太傷。
邊線防御塔雖然能推,但邊線位置太差,對面很容易一擁而上,強行殺他。
中路不同,在中路隊友支援快,他稍微拖一下,隊友就能過來保他。
做出決定后,EDG眾人保著女警拆掉G2中路二塔后,便沒再繼續(xù)進攻。
“對面不拆了?”
這下,反倒讓G2幾名隊員有點懵了。
他們已經(jīng)準備好在邊線針對女警來一波沖鋒,結(jié)果EDG說停戰(zhàn)就停戰(zhàn)?
一時間,G2幾名隊員仿佛吃了奧利給一樣難受,有種智商被碾壓在地上,反復(fù)摩擦的恥辱感。
這也是強隊對弱隊壓制最大的地方,不是操作,不是戰(zhàn)術(shù),而是對時機的把控和對局勢的判斷。
LCK隊伍為什么能戲耍其他賽區(qū)的隊伍,哪怕隊伍劣勢,但只要基地不爆炸,依舊有無數(shù)人覺得LCK隊伍有翻盤機會。
反觀LPL面對LCK隊伍,優(yōu)勢是均勢,劣勢是等死……
用陳言的話來說,就是因為比賽素養(yǎng)。
LCK隊伍比LPL隊伍比賽素養(yǎng)高,所以他們能時刻掌握主動。
現(xiàn)在也是一樣。
EDG比賽素養(yǎng)碾壓G2,所以G2在EDG面前就像沒穿衣服,EDG這邊很容易就能看破G2的意圖。
而這種智商壓制,給人帶來的挫敗感是最沉重的。
G2眾人已經(jīng)開始不知道怎么玩游戲了,只是盲目的在發(fā)育,沒有任何比賽目標。
直到女警三件套出山,G2才恍然發(fā)覺,比賽似乎要結(jié)束了。
攻速鞋 電刀 火炮 無盡。
這套裝備的女警,只需要點帶火炮那一下普攻,就能讓G2痛不欲生。
外加上女警在大龍地形的夾子陣加成,G2完全阻止不了EDG拿大龍。
就在所有人以為比賽要結(jié)束時,EDG卻選擇了放慢比賽節(jié)奏。
倒不是不能直接結(jié)束,而是陳言想多殺幾個人。
眾人自然不知道他的想法。
廠長倒是樂見其成,還主動說道:“穩(wěn)點好?!?/p>
陳言瞥了他一眼,心道廠長這慫病看來并沒有完全根除。
不過這局和慫不慫已經(jīng)沒關(guān)系了,這時候就是女警的個人歡樂局。
女警650射程 火炮225射程。
875射程,一槍下去,暴擊 爆頭 電刀被動 火炮被動。
這些被動疊在一起,韋魯斯差點讓女警一槍秒殺。
一波推進,任務(wù)直接完成。
就是G2太慫,一直縮著。
在擊殺數(shù)到二十后,陳言也是懶得和G2墨跡了,一波推平了G2基地。
而打完這局以后,G2全隊徹底道心破碎。
在第三局,EDG依舊是四保一陣容,輕松贏下G2。
最終,EDG三局用同一陣容,以三比零的戰(zhàn)績成功贏下這場BO5。
“呼!”
在第三局基地爆炸瞬間,G2全員突然松了一口氣,竟有種如釋重負的感覺。
終于結(jié)束了!
……
pS:明天休息一天。